Feudo
19Nov/100

Tipos de Daños y Proyectiles.

Siguiendo con "Rescate en Dhu Nun", acabo de implementar los tipos de Daño y los tipos de criatura que va a tener el juego y les dejo un cuadro resumen de que tipos de daño serán más o menos efectivos sobre que tipo de criaturas:

Tabla de daños.

Además ya se encuentran habilitados los proyectiles para los cuales existen 2 versiones, proyectiles normales como las flechas, las cuales se verán afectadas por la gravedad y tendrán una trayectoria parabólica y los proyectiles mágicos que no los afecta la gravedad (viajan en línea recta). Aún no implemento el sistema de magias ni el cambio de ángulo de las flechas normales, pero acá dejo una imagen de ambos proyectiles funcionando.

Ejemplo de proyectiles.

Si el tiempo me acompaña, este fin de semana espero publicar un segundo vídeo, ésta vez con el menú para selección de armas y con el sistema terminado para lanzar proyectiles.

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