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armaduras

21 febrero, 2012 hechelion 0

Una muestra de los distintos tipos de armaduras (túnica de mago, pesada y ligera respectivamente) y como modificaran la silueta en el menú de ítem, […]

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Nueva imagen para Gwen

17 mayo, 2011 hechelion 0

Luego de un mes desaparecido debido a problemas en el trabajo, finalmente tengo el tiempo para re-ordenar los proyectos personales, hay bastante que comentar, pero […]

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A un paso del Beta Demo…

9 marzo, 2011 hechelion 0

Hace días que estoy puliendo detalles para poder entregar luego una beta jugable del primer nivel. Bastante trabajo me ha significado preparar esta Beta/Demo, incluyendo […]

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Pantalla de Carga

19 febrero, 2011 hechelion 2

Aunque he seguido avanzando en la programación del juego y puliendo detalles, no había tenido mucho que mostrar, pero hoy decidí trabajar con los pinceles […]

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30 FPS

9 febrero, 2011 hechelion 0

Ya es oficial, luego de varias pruebas, la tasa final será de 30 FPS, de esa manera Rescate en Dhu Nun debería correr fluido en […]

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Vacaciones

30 enero, 2011 hechelion 0

Este a sido un mes sin mucho movimiento debido a las vacaciones, el proyecto a seguido avanzando y puliendo detalles, más que nada basado en […]

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Concept Art Gwen

6 enero, 2011 hechelion 0

Hoy hay 2 noticias importantes. La primera es la incorporación de Ignacio Krichman como ilustrador y mente creativa en la parte artística para el proyecto, […]